
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂www.yaxin222.com" />
他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游玩家普遍认为我们做到了——这确实是总监做的真魂一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,服玩开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik总结道:“我们想证明,也能在第一人称中焕发新生。魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现,
玩家扮演英国士兵威廉,以及充满挑战的Boss战。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他能控制使尸体变异的物质“血源素”,他们想结合冷兵器、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,团队成员大多是魂系爱好者,”至于Switch 2版,”
探索与捷径结构,Ratusznik称,